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小神
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最近在知乎稍微写了点东西,整理了下,希望对极限的各位有点用……我是个不称职的版主orz

PS这么多个版本过来,在非破坏性编辑(or可以理解为非线性编辑)上也是做了不少改进的。而新建图层虽然有一定备份作用,但本质还是在做破坏性编辑,还会带来其他的问题,如图层过多管理/查看不便、影响性能,所以一般不必严格地每步都如此。

先要大致了解PS里有哪些非破坏性编辑功能可以给你用:
可能有个别小功能漏掉了,但基本就是靠这几个了。
所以原则上,能用以上功能实现的作图,尽量不用其他的方法,比如:
不过有些时候不免不得不做一些甚至很多破坏性编辑。这样的情况下就得看情况了:

如果你的工程很复杂/耗时,最好在每有一定进展了的时候另存为一份做备份的方法
否则,可以试试看用用历史记录面板的创建快照来备份,
当然,不是说不用新建图层了,图层还是得适当继续建的



下面重点说说智能对象。

智能对象(smart object)是Photoshop CS3中新增的一种功能。 这个功能并不会让我们做出新的效果什么的,所以一般实例教程也不会用到/写到,所以很多人或许不太清楚这个东西到底干嘛的,我觉得有必要拎出来讲解一下。

智能对象完全就是为了非破坏性编辑而生的。

智能对象有点类似AI里的Link,算是一种PS内部数据的一种管理手段,但是也不仅仅限于管理,后面我会详述它的特征和一些用法,你会发现它非常有用。

虽说了智能对象类似AI的link,但是智能对象只能做到PS内部的link,就是把一个对象以文件的形式内嵌到PSD里。如果你需要打开这个内嵌的文件,双击智能对象的缩略图/图标即可。如果需要导出,从“图层”面板中选择智能对象,然后选择「图层」>「智能对象」>「导出内容」。

智能对象最常见的用途之一是用来完善素材的自由变换效果。对一般图层自由变换(ctrl+t),会直接影响图层的像素数据,是一种破坏性编辑。比如,你把一个图缩小了,确定,再放大回来,就会发现很多锯齿。而智能对象就不会。每次自由变换,都会根据对象的原始数据重新进行缩放。所以每次缩放素材前,建议各位先把素材转换为智能对象。
智能对象的内容,不仅仅可以是PS里的位图数据,也可以是外部的AI矢量数据。在有智能对象以前,我们要把AI的东西粘贴到PS里,要么转换为位图(也就是栅格化),要么转换为PS的(伪)矢量图层,要么转换为路径,并不能完美地实现AI文件的内嵌。而有了智能对象后,我们可以粘贴为智能对象,大大改善了AI素材在PS里的使用。我们不仅可以随时更改内嵌的AI素材,缩放时也不用再担心效果问题了。

与智能对象随之而来的,是智能滤镜。对智能对象应用的滤镜,就会变成智能滤镜,在图层面板里会以类似图层样式(效果)的形式显示。你可以随时关闭/开启滤镜效果,随时更改滤镜效果,随时更改滤镜的排序(处理顺序),还可以给智能滤镜应用蒙板!
几乎所有滤镜都能用作智能滤镜,包括第三方滤镜,个别如「抽出」(现在的版本没了)、「液化」、「图案生成器」、「消失点」、「镜头模糊」不能用作智能滤镜,如果要用请双击打开智能对象,在本体里应用这几个滤镜。

既然是一种Link,那自然少不了方便的重复利用性。
默认方式复制的智能对象(们),都指向一个原始数据,对原始智能对象所做的编辑会影响副本,而对副本所做的编辑同样也会影响原始智能对象。
当然你也可以复制为一个没有链接的(新)智能对象,右击「通过拷贝新建智能对象」即可,或者去菜单「图层」>「智能对象」里弄。
重复利用时也能稍微减小点PSD的文件大小,不过这个无关紧要。

智能对象可以替换(replace)。有时候你只有个小样图的时候,就可以转换为智能对象,试着处理。之后拿到大样图时再替换为高分辨率版本=w=

另外,raw文件也是可以作为智能对象嵌入的,这样可以在任何适合直接再在camera raw里修改raw素材的配置。camera raw和lightroom都提供了「作为智能对象打开」的输出功能。

可以用以下几种方法创建智能对象:

---------- 帖子于 23:42 更新 ---------- 之前内容发布于 23:37 ----------

顺便把另外一个PS相关的也发在这里吧

如何学习 Photoshop 才能学得精通?
作为一个UI摄影插画都做的,自认为略精通的人(自重)稍微来说点。

其实做设计真的是技法比较有限,主要是个熟练度和本身画画技能的问题。而图像retouch是ps的真难点,看过《lab 修色圣典》的话你就知道要精确巧妙地处理个图像是多么烧脑细胞的事了。

最基础的,要知道每个工具的原理(所以计算机图像的一些基本知识首先要有)
然后根据这个原理,分析/了解每个工具的特色(长处短处)。这是大重点!不熟记不行!
然后再看教程的时候,不要拘泥于对方的具体操作,而是学习为了达到某个目标,他们的处理思路。这样做的还有个好处是你看教程的速度提高了,可以快速看很多教程。这么做其实和目前网上教程质量也有关系,大部分网上教程,尤其是国内的只是手把手教你怎么操作,而不说原理,不告诉为什么这里走这个流程。入门教程就算了,稍微进阶点的只写操作的话很容易看完了也啥都没学到
PS为同一个目的往往有很多方法,比如经常做的一件事——建立选区,有rgb通道有lab通道有cmyk通道有色彩范围有魔棒有快速选择有……再比如修补下次,有repair, patch, stamp,content-aware xxxx…… 那么多!如果你不清楚每个工具的特点,很容易从头到尾总是用其中一个功能去干活,思维框死了不说,效果和效率更是大打折扣。

单纯的多练只能达到熟练,而不是【精通】!
在前面说到的清楚每个工具的基础上,一定要多思考:
然后再试着去做,实践中能遇到很多意外的情况,或许需要进一步思考。如此循环如此多思考,久了就能练出自己的思维和想法了,偶尔也能做一些有创造性的图了。等你到了这地步,熟练度也早就不是问题了。
不然,无脑跟着教程做的很多,也可能只是个入门水平,因为你没有自己的思维,遇到要独立创作室,很容易不知道该做什么。没心得,更没法教别人

关于教程:

我自己也是在好几本书的阅读和自我创作实践、思考的过程中不断进步然后有了现在的水平。
总之,最重要的都是,思路思路思路!
personal blog: godling-studio.com
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以下 3 位极客对 小神 此帖表示感谢:
aomao (2012-10-11), mou2356 (2012-09-20), 麥麥西 (2012-09-19)
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